Samurai: Ronin's Path 적

Samurai: Ronin's Path 적 완전 가이드: 패턴, 카운터, 데모·정예. GameHunters 탑다운.

일반 근접

Ashigaru Footsoldier—가장 흔함—수평·오버헤드. 수평은 wind-up 정점에서 카운터, 오버헤드는 회피. 1처형. 1:1→후반 그룹.

Swift Ronin 가벼운 갑·빠른 텔레그래프. Counter Window II 권장. 경험+20%.

Shield Bearer 가드—경공격 막음. 강공격·카운터. 그룹에서 다른 적 후 카운터.

원거리·정예

Bow Ashigaru—간격 사격. 원거리 카운터 불가—Lunge/측면. 그룹 1순위.

Throwing Knife Bandit—투척+돌진. 투척 회피, 돌진 끝 카운터. 빨강=돌진, 파랑=투척.

3스테이지 선택 Ronin Captain—미니-정예. 마지막만 카운터. 첫 킬 스킬 보너스.

행동 시스템

개별/그룹 어그로 반경. 한 명씩 끌어내기. 경계 시 바닥 원형 표시.

전투 중 치유 없음(정예 특수 제외). 이탈 위치만 리셋.

정식 roster 확장—동일 형식.

경험·진행

Footsoldier 기본 XP. Swift +20%. 정예·보스 큰 chunk.

죽음 XP 손실 미확—레벨 영구. 체크포인트만.

정식 원소 variant—카운터 불변 프리뷰.

1스테이지 farm—쉬운 모드 대안 없음.

스테이지별 구성

1: footsoldier. 2: +archer+swift. 3: +shield 3~4. 선택 captain.

1에서 실루엣 0.5초—무의식 반응.

약점 도식 추후.

Ashigaru/Ronin/Captain 명명.

킬 카운트 체크리스트 추후.

자주 묻는 질문

카운터 불가?

일반 화살·투척. 근접은 타이밍.

레벨 스케일?

데모 고정. 정식 존 고정 추정.

아군 NPC?

데모 전투만. 정식 마을 힌트.

빠른 식별?

갑·실루엣. Swift 가벼움, Shield 방패.

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