Samurai: Ronin's Path 적
Samurai: Ronin's Path 적 완전 가이드: 패턴, 카운터, 데모·정예. GameHunters 탑다운.
일반 근접
Ashigaru Footsoldier—가장 흔함—수평·오버헤드. 수평은 wind-up 정점에서 카운터, 오버헤드는 회피. 1처형. 1:1→후반 그룹.
Swift Ronin 가벼운 갑·빠른 텔레그래프. Counter Window II 권장. 경험+20%.
Shield Bearer 가드—경공격 막음. 강공격·카운터. 그룹에서 다른 적 후 카운터.
원거리·정예
Bow Ashigaru—간격 사격. 원거리 카운터 불가—Lunge/측면. 그룹 1순위.
Throwing Knife Bandit—투척+돌진. 투척 회피, 돌진 끝 카운터. 빨강=돌진, 파랑=투척.
3스테이지 선택 Ronin Captain—미니-정예. 마지막만 카운터. 첫 킬 스킬 보너스.
행동 시스템
개별/그룹 어그로 반경. 한 명씩 끌어내기. 경계 시 바닥 원형 표시.
전투 중 치유 없음(정예 특수 제외). 이탈 위치만 리셋.
정식 roster 확장—동일 형식.
경험·진행
Footsoldier 기본 XP. Swift +20%. 정예·보스 큰 chunk.
죽음 XP 손실 미확—레벨 영구. 체크포인트만.
정식 원소 variant—카운터 불변 프리뷰.
1스테이지 farm—쉬운 모드 대안 없음.
스테이지별 구성
1: footsoldier. 2: +archer+swift. 3: +shield 3~4. 선택 captain.
1에서 실루엣 0.5초—무의식 반응.
약점 도식 추후.
Ashigaru/Ronin/Captain 명명.
킬 카운트 체크리스트 추후.
자주 묻는 질문
카운터 불가?
일반 화살·투척. 근접은 타이밍.
레벨 스케일?
데모 고정. 정식 존 고정 추정.
아군 NPC?
데모 전투만. 정식 마을 힌트.
빠른 식별?
갑·실루엣. Swift 가벼움, Shield 방패.