Samurai: Ronin's Path 전투 조작

Samurai: Ronin's Path PC 전체 조작: 이동, katana 공격, 회피, 카운터, 처형, 능력, 메뉴. GameHunters 액션.

기본 키보드·마우스 조작

PC Samurai: Ronin's Path 기본 키보드·마우스. Windows 10, GTX 1060, 16GB RAM 최소. WASD는 고정 탑다운 카메라 기준 이동. 마우스 커서가 경·강공격·능력 조준 방향. 이동과 조준 독립—연습 필요.

좌클릭 경공격 최대 3타. 우클릭 강공격 긴 준비·높은 스태미나. 스페이스바 커서 방향 회피, i-frame 스킬 업그레이드. Shift 등 카운터—설정>조작 기본 키.

성공 카운터 후 경직 적 위 처형 프롬프트—기본 E/F. 능력 1~4 숫자키, 스킬 트리 해금. 성단·아이템 상호작용 키 통일.

컨트롤러 지원

좌 스틱 이동, 우 스틱·커서 에뮬 조준. 페이스 버튼 경·강·회피·카운터. 범퍼 능력. 커스터마이즈 가능—재바인딩 메뉴.

컨트롤러 탑다운 조준은 우 스틱 방향. 카운터 많으면 마우스, 그룹 키팅은 컨트롤러. 설정 최적화 입력 지연.

모든 조작 재바인딩. 카운터는 접근 쉬운 버튼—어색한 키는 윈도 놓침. 데모 설정 로컬 저장.

고급 입력 기법

애니 캔슬 제한적. 경공격 연계 특정 프레임 회피 캔슬; 강공격은 적 공격 중 카운터만—자유 회피 캔슬 아님. 3타 취약 회피로 재배치.

리커버리 중 입력 버퍼—텔레그래프 직전 카운터 누르면 최 earliest 유효 프레임 큐. 2페이즈 타이트 패턴에. 1스테이지 느린 적 연습 후 보스 의존.

카메라 줌—데모 빌드—가독성 영향, 히트박스 아님. 기본 줌 아레나·텔레그래프 균형. 설정 최적화 권장.

접근성·난이도 참고

재바인딩·기본 접근성 있으나 쉬운 모드·전투 어시스트 없음. 2026년 7월 21일 출시 전 편한 키 배치.

회피·카운터 홀드/토글—패치별. 토글 카운터는 홀드 어려운 플레이어, 홀드는 실수 카운터 방지. 1스테이지 실험 후 보스.

조작 버그 Steam 포럼 GameHunters. 공식 패치 시 위키 기본값 업데이트.

빠른 조작 참조표

이동: WASD/좌 스틱. 경공격: 좌클릭/X. 강공격: 우클릭/Y. 회피: 스페이스/B 조준 방향. 카운터: Shift/좌 범퍼 텔레그래프 중. 처형: E/우 트리거. 능력: 1~4/범퍼. 성단: F/A.

일시정지: Esc. 지도: M—데모 최소, 탑다운 아레나 자명. 달리기 별도 없음—고정 속도, 스태미나 달리기 없음.

커뮤니티 권장: 카운터 사이드 버튼, 회피 스페이스, 카운터와 경공격 같은 손가락 피하기.

자주 묻는 질문

모든 키 재바인딩?

네. 설정>조작 키보드·컨트롤러 전체.

공격 방향은 이동? 커서?

마우스는 커서, 컨트롤러는 우 스틱. 최근접 자동 타겟 아님.

카운터 기본 키?

보통 Shift/좌 범퍼. 패치 시 인게임 확인.

경공격 연계 외 콤보?

경연계, 강공격, 카운터-처형, 능력. 숨겨진 격투 표기 콤보 없음.

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